早いのに遅い
FF13の発売日が決まりました。もう前作から三年ですか。技術力が高くなると出るのも遅くなるんでしょうか?スーファミのころは毎年出ていた記憶があるんですが。ゲーム業界もソフト作る速度がPS2とかの世代からちょっと遅くなってるなあと、逆にハードはテンポが速いんじゃないかなあなんて思っています。特にFFとかはそこらの大衆ゲームと違ってグラフィックとかサウンドがクォリティタカスだから余計にスパンが長くなるんだとは思います。でもまあ、コンピュータ一つあれば出来る会社というとお金かからなそうなイメージがありますが、ゲーム業界と言うのは随分開発コストがかかるそうですね。それと、ゲームも歴史とともに求められるハードルが高くなるから、そういうのも相俟って結構大変なんだろうなとか思います。
さて、最近麻薬関係のニュースをよくやってますが、おれは100%損しかしないようなことにわざわざ手を出すなんて考えにくいです。それに、勧められてって聞きますが、実体もわからないものをハイハイ手にしますか?バカじゃないんだから。
タバコもそうですね、昔から副流煙で育ったもんでデメリットしか感じないんですが、ノリだろうが付き合いだろうが友達に勧められても吸ったことありません。そんなんでどうにかなるような関係なんかはじめから壊れたって影響のない関係だと思いますし。同じことをやってるから繋がってるなんて幼稚な理屈は存在しませんよね。
賢者とは予めリスクは避けると言います。要領のいい人はリスクを最小限で済ませることが出来ます、愚か者はリスクを被ります。おれからすれば避けれるリスクを避けないのは意味が分かりません。なので賢者以外の選択は考えられません。要はnoというかいわないかだけの話なんです。言えない人の一番の原因はおそらく損をすると思っているからです。noと言うことで自分の評価が下がるとか、摩擦を生むとか、そんなことを考えているといざと言う時に大事なものを失うかもしれません。
しかし、あくまで俺の育った環境や世界観でしかもの言ってないので立場が違えば違う意見を持ってたかもしれません。ルールはどこででも有効と言うわけにはいきませんからね、真にわかり合う必要性と言うのも若干薄い気がします。
基本的に俺は俺に迷惑をかけなければ人が何してようが口を出したりはしないと思います。スケールがいつも同じとは限んないですからね、ゲージ理論的な?
・・・・・
あぁ、風が気持ちいい。秋の風です。窓を開けて寝ると朝方は少し肌寒かったりします。